.wpb_animate_when_almost_visible { opacity: 1; }
  • Faktoj
  • Interesaj
  • Biografioj
  • Vidindaĵoj
  • Ĉefa
  • Faktoj
  • Interesaj
  • Biografioj
  • Vidindaĵoj
Nekutimaj faktoj

18 faktoj pri la interreto: sociaj retoj, ludoj kaj Darknet

La kreo de tutmonda komputila reto kelkfoje egalas al tiaj atingoj de civilizo kiel la malsovaĝigo de fajro aŭ la invento de la rado. Estas malfacile kompari la amplekson de tiel malsamaj fenomenoj, precipe ĉar ni ŝajnas observi la komencon mem de la efiko de interreto al la homa socio ĝenerale kaj la individuo aparte. Antaŭ niaj okuloj, la reto etendas siajn tentaklojn en la plej diversajn areojn de nia vivo.

Unue ĉio limiĝis al legado de novaĵoj, elŝutado de libroj kaj babilado. Poste estis katoj kaj muziko. La multiĝo de altrapidaj retkonektoj ŝajnis esti lavango, sed ĝi estis nur antaŭsigno. La movebla interreto fariĝis lavango. Anstataŭ la ĝojo de homa komunikado aperis la malbeno de komunikado en la retejo.

Kompreneble, la pozitivaj aspektoj de la interreto ne iris ien. Ni ankoraŭ havas rapidan kaj facilan aliron al iuj informoj, kaj ni ricevas ĉi tiujn informojn en iu ajn konvena formo. Interreto provizas milionojn da homoj per peco da pano, kaj kelkaj per bona tavolo da butero. Ni povas fari virtualajn vojaĝojn kaj admiri artaĵojn. Reta butikumado daŭrigas sian fortan atakon al tradicia komerco. Sendube interreto faciligas, pli konvenas kaj pli interesas la homan vivon.

Temas pri ekvilibro, kiel ĉiam. Kiel facilaj kaj interesaj loĝis la civitanoj de Antikva Romo! Pli kaj pli da pano, pli kaj pli da spektakloj ... Kaj centoj da jaroj da mallumo poste. Neniu volis ion malbonan, ĉiuj nur ĝuis la avantaĝojn de civilizo. Kaj kiam en la mondo - kaj Antikva Romo estis mondo en si mem - estis nur uzantoj, ĉio kolapsis.

La rapideco de la interreto disvastigita en la sfero de homaj interesoj ankaŭ alarmas. Pluraj jardekoj pasis de la invento de la presejo al la vasta distribuado de libroj. Interreto disvastiĝis post kelkaj jaroj. Kie li penetros poste estas mistero. Tamen indas lasi la proksiman estontecon al sciencfikciaj verkistoj kaj turni sin al ekzistantaj faktoj kaj fenomenoj.

1. La plej populara nacia domajna zono en la mondo estas .tk. Ĉi tiu domina zono apartenas al Tokelau, Novzelanda dependa teritorio situanta sur tri insuloj en la Suda Pacifiko. Registrado en ĉi tiu domajna zono estas tute senpaga. Tamen, reklamaj enspezoj de preskaŭ 24 milionoj da retejoj reprezentas 20% de la buĝeto por teritorio kun loĝantaro de 1 500. Tamen la vera pasiva enspezo en la interreto ne malebligas ke Tokelao okupu la lastan 261-an lokon en la mondo laŭ MEP. Sed laŭ la nombro de registritaj retejoj, la teritorio multe antaŭas la zonojn .de (14.6 milionoj), .cn (11.7 milionoj), .uk (10.6 milionoj), .nl (5.1 milionoj) kaj. ru (4,9 milionoj). La plej populara domajna zono tradicie restas .com - 141,7 milionoj da retejoj estas registritaj en ĝi.

2. Kontoj en sociaj retoj ne mortas ĉe uzantoj. Cetere ne nur leĝoj, sed eĉ pli malpli ĝeneralaj reguloj pri tio, kion fari kun la kontoj de mortintoj aŭ pereintoj, ne ekzistas. Facebook, ekzemple, fermas la paĝon de la uzanto, sed ne forigas ĝin, patose nomante ĝin "memora paĝo". La administrado de Twitter ŝajnas konsenti forigi tiajn kontojn, sed nur kondiĉe de dokumenta pruvo de morto. La problemoj ĉi tie estas eĉ ne en iuj etikaj aspektoj, sed en la prozo de la vivo. En persona korespondado, ekzemple, estas konservitaj fotoj kaj filmetoj, en kiuj la mortinto povas esti kaptita kun aliaj homoj. Ili povas fali en iu ajn manon. Ili povas esti uzataj por diversaj celoj. Kaj la solvo al ĉi tiu demando ne ekzistas eĉ teorie. Estas klare, ke sociaj retoj senhonte transdonas informojn al specialaj servoj kaj kompanioj. Sed estas same klare, ke aliro al eĉ fora konto en socia reto rapide restariĝas, se ekzistas kontrolaj informoj en formo de pasvorto kaj telefona numero.

3. La historio de la Runeto enhavas plurajn tre interesajn paradoksojn. Ekzemple la unua biblioteko en la rusa segmento de la retejo aperis pli frue ol la unua interreta butiko. Maxim Moshkov lanĉis sian bibliotekon en novembro 1994, kaj la unua reta KD-butiko aperis nur en septembro de la sekva jaro. Kaj eĉ tiam la retejo preskaŭ tuj fermiĝis pro la neprofita algoritmo de laboro. La unua tute funkcianta butiko aperis en Runet la 30-an de aŭgusto 1996. Nun ĝi estas la rimedo Books.ru.

4. La unua retejo de la amaskomunikiloj en Rusujo estis la loko de la tre cirkulanta, sed duonamata retejo "Uchitelskaya Gazeta". La tre profesia eldono enretiĝis en aprilo 1995, kaj RosBusinessConsulting lanĉis sian retejon monaton poste.

5. Kiel vi scias, en Rusujo la publikigo kaj prilaborado de personaj informoj estas reguligitaj per sufiĉe strikta leĝo. Homo povas publikigi siajn proprajn informojn mem, sed neniu rajtas publikigi alies datumojn. Ĉi tiu leĝo estas en la aero - la interreto estas plena de ampleksa vario de datumbazoj kun ajna informo. Disko aŭ aliro al reta datumbazo kostas ĉirkaŭ $ 10. Usono prenis tute alian aliron al personaj informoj en la interreto. Oni kredas, ke se iuj informoj pri civitano estas konataj de iuj ŝtataj institucioj, tiam ĝi estu havebla al iu ajn alia civitano. Estas speciala interreta rimedo, kie personaj informoj pri iu usona civitano estas akireblaj kontraŭ modesta kotizo. Kompreneble iuj datumoj ankoraŭ ne estas publikigitaj, sed kiam Barack Obama estis prezidanto, retpiratoj (kompreneble rusoj) ankaŭ malfermis fermitan parton de la nacia datumbazo, penetrante en ĝin tra la serviloj de financa kompanio. La reto likis datumojn pri dekmiloj da usonanoj, inkluzive iliajn sociajn sekurecajn numerojn.

6. Kontraŭe al popularaj kredoj, komputilaj ludoj ĝenerale kaj rete ludoj precipe ne estas ekskluzivaj al adoleskantoj. Ilia parto estas vere sufiĉe granda, sed averaĝe ĝi estas ĉirkaŭ kvarono de ĉiuj ludantoj. Ludantoj estas distribuitaj sufiĉe egale laŭ aĝoklaso. La klara escepto estas la 40+ generacio. En 2018, ludantoj elspezis 138 miliardojn da dolaroj por siaj ŝatokupoj. Ĉi tiu sumo estas 3 miliardoj pli ol la jara MEP de lando kiel Kazastanio. Rusoj elspezis 30 miliardojn da rubloj por interretaj ludoj.

7. La interreta videoludada mondo estas kruela, ĝi ne estas sekreto. Ludantoj elspezas multan monon por plibonigi siajn rolulojn, aĉeti armilojn, ekipaĵojn aŭ artefaktojn, ktp. Sed mono prenita de la persona aŭ familia buĝeto kaj malŝparita tempo ne elĉerpas la liston de problemoj kreitaj de interretaj ludoj. Ludanto en Legendoj de la Mondo 3, kiu loĝis en Ĉinio, montris la ludon al sia amiko en la reala vivo. Post iom da tempo, amiko, kiu ankaŭ fervoris pri la ludo, petis min pruntedoni al li tre bonan kaj multekostan glavon. Kiam la posedanto de la glavo rimarkis, ke la trezoro ne estos redonita al li, li komencis serĉi amikon. Li jam vendis la glavon kontraŭ 1.500 dolaroj. La kolerega mastro de la glavo mortigis la ŝteliston ĉiamaniere: en la reala mondo, li batis lin ĝis morto, kaj en la virtuala mondo, li akiris kontrolon de la raporto pri la murdito kaj saltis de la monto kiel sia rolulo. Kompreneble, ne forgesante unue transdoni ĉiujn artefaktojn de amiko al via konto.

8. Interreto, kiun uzas la plimulto de siaj 4 miliardoj da uzantoj, estas la pinto de la glacimonto. Serĉaj robotoj vidas nur tiujn interretajn paĝojn libere haveblajn, kaj ili havas almenaŭ unu eksteran ligon. Se ne ekzistas ligoj al la retejo de aliaj rimedoj, la roboto ne iros tien, kaj la uzanto bezonas scii la ĝustan adreson de la retejo. La interreta enhavo ne indeksita de serĉiloj estas nomata "Profunda Reto" aŭ "Profunda Reto". Eĉ pli profunde, se ni konsideras la Interreton kiel tritavola strukturo, estas Darknet - reto tute kaŝita de plej multaj retumiloj. Se vi povas atingi la "Deep Net" per regula retumilo (kvankam la plej multaj el la paĝoj ankoraŭ bezonos ensaluton kaj pasvorton aŭ invitilon), tiam la "Darknet" estas alirebla nur de speciala retumilo "Tor" aŭ aliaj similaj programoj. Sekve, Darknet estas vaste uzata de drogkomercistoj, armilkomercistoj, pornografiaj komercistoj kaj specialistoj pri financaj fraŭdoj.

9. Kiel ni konas 95% de interretuzantoj, Usono estas ĉe la avangardo de homa progreso pri alta teknologio, kiel atestas Silicon Valley, Google, Twitter kaj Facebook. Cetere ĉiuj ĉi atingoj okazis en lando, en kiu ankoraŭ granda parto de la loĝantaro estas konektita al la interreto ne per fibro-optikaj retoj, sed uzante la kontraŭdiluvian modemon ADSL-teknologio. Oni ne povas diri, ke la aŭtoritatoj ne zorgas pri tio. La registaro de William J. Clinton ankaŭ ofertis la plej grandajn provizantojn kovri la landon per fibraj optikaj retoj. Kompanioj ne kontraŭis fari ĝin por buĝeta mono. La administrado de la plej merkata lando en la mondo persvadis ilin sukcesi kun 400 miliardoj da dolaroj en impostaj rabatoj. La provizantoj konsentis, sed ili ne starigis la retojn - ĝi estas multekosta. Rezulte, en la hejmlando de Interreto, ekzistas tarifaj elektoj kiel $ 120 ĉiumonate por malrapida (5-15 Mbps, jen la deklarita rapideco) Interreto kun kabla televido. La plej malmultekosta interreta poŝtelefono kostas $ 45 por komenca pako kaj $ 50 monate por 5 GB da trafiko. Averaĝe Interreto en Nov-Jorko estas 7-oble pli multekosta ol en Moskvo kun multe malpli alta rapideco. Krome, Usono bezonas pagi kroman por laŭvorte ĉio, ĝis aldonaj aparatoj en la apartamento.

10. La 26-an de oktobro 2009 povas esti konsiderata la tago de la genocido de interretaj retejoj. Ĉi-tage la korporacio "Yahoo! Fermu la senpagan gastigadon GeoCities, detruante preskaŭ 7 milionojn da lokoj per unu fojo. "GeoCities" estis la unua amasa senpaga gastigado. Ĝi funkciis ekde 1994 kaj estis nekredeble populara tra la tuta mondo pro sia malmultekosteco kaj simpleco. Estroj de "Yahoo!" aĉetis ĝin en la ondo de populareco en 1999 kontraŭ preskaŭ 3 miliardoj da dolaroj, sed neniam povis profiti de sia aĉeto, kvankam eĉ dum la fermo de la retejoj en la retejo vizitis pli ol 11 milionoj da unikaj uzantoj tage.

11. La Facebook-publiko daŭre kreskas, kvankam ĝi ŝajnas havi nenie kreski. En 2018, ĉi tiu socia reto kalkulis 2,32 miliardojn da aktivaj kontoj (kun pli ol 4 miliardoj da neaktivaj), kio estas 200 milionoj pli ol unu jaro antaŭe. Miliono kaj duono da homoj vizitas la retpaĝojn ĉiutage - pli ol la loĝantaro de Ĉinio. Malgraŭ ĉiuj kritikoj, reklamantoj aktive investas en Facebook. La enspezoj de la kompanio pro reklamado por la jaro sumiĝis al preskaŭ 17 miliardoj da dolaroj, kio estas 4 miliardoj pli ol en 2017.

12. Sur la video gastiganta YouTube, 300 horoj da video estas alŝutitaj ĉiun minuton. La unua filmeto - "Mi ĉe la bestoĝardeno", filmita de unu el la fondintoj de la kompanio, estis alŝutita al YouTube la 23an de aprilo 2005. La unua komento aperis sub ĉi tiu filmeto. Jam en novembro 2006, tri fondintoj de filmetoj gastigis ĝin al Google kontraŭ 1,65 miliardoj da dolaroj. La plej longa filmeto afiŝita en YouTube daŭras pli ol 596 horojn - preskaŭ 25 tagojn.

13. Interreto en Nord-Koreio ambaŭ ekzistas kaj ne ekzistas. Fakte tre malvasta rondo de uzantoj, kiuj rajtas aliri la tutretan reton, havas la interreton kiel tutmonda reto. Ĉi tiuj estas ĉefaj registaraj oficialuloj kaj iuj superaj edukaj institucioj (kompreneble ankaŭ ne ĉiu studento havas aliron tie). RPDK havas sian propran Gwangmyon-reton. Ĝiaj uzantoj ne povas simple fizike aliri la Interreton - la retoj ne estas konektitaj. Gwangmyeong havas informejojn, muzikon, filmojn, kuirartajn rimedojn, edukajn informojn, librojn. Principe, kio necesas en la interreto por komerco. Kompreneble ne ekzistas porno, tankoj, rendevuaj retejoj, blogoj, videoblogoj kaj aliaj atingoj en la kampo de libera interŝanĝo de informoj en "Gwangmyeong". Rakontoj, ke informoj disvastiĝas tra la lando per kontrabandaj poŝmemoroj, estas sensencaĵoj. Ĉiuj komputiloj en RPDK estas ekipitaj kun la operaciumo "Pulgyn Pöl", kreita surbaze de "Linukso". Unu el ĝiaj ĉefaj trajtoj estas la nekapablo malfermi dosieron, kiu ne estas provizita per speciala subskribo donita de la aŭtoritatoj. Tamen en RPDK ekzistas speciala registara instanco, kiu konstante afiŝas novan enhavon en "Gwangmyeon" se ĝi kongruas kun ideologiaj gvidlinioj.

14. Disputoj pri kiam la unua interreta vendo okazis de jaroj. Se vi traktas la kriteriojn por tiaj transakcioj de la vidpunkto de nia tempo, Dan Cohen devas esti konsiderata la komencanto de interreta komerco. En 1994, 21-jara inventisto, kadre de testo de sia sistemo NetMarket, vendis la KD Dek Invokistajn Fabelojn de Sting al amiko. La ĉefa afero estis ne vendo, sed pago. La amiko de Cohen pagis 12,48 dolarojn per kreditkarto per sekura interreta protokolo. Antaŭ la fino de 2019, tutmonda interreta komerco superas 2 miliardojn da dolaroj.

15. Antaŭ du jaroj, la datumoj, ke Norvegio estas la monda gvidanto pri interreta kovrado, estas senespere malmodernaj. Kompreneble, ĉi tio estas nur koincido, sed la gvidantoj de kovrado nun estas Unuiĝintaj Arabaj Emirlandoj, kiuj ne allasas eĉ unu personon al sia teritorio en statuso de rifuĝinto, kaj ĝis nun tro allogaj por rifuĝintoj Islando kaj Falklandaj Insuloj. Laŭ kontinento, la gvidantoj estas Nordameriko (81% de kovrado), Eŭropo (80%) kaj Aŭstralio kun Oceanio (70%). 40% de la monda loĝantaro havas interretan kovradon ĉe la loĝloko, kaj 51% laŭ loĝantaro. Simbolo de la disvolviĝo de ciferecaj teknologioj, eble, devas esti konsiderata kiel la ĉirkaŭaĵo de la pinto de Everest. Ekde la 1950-aj jaroj, ĉirkaŭ 200 kadavroj amasiĝis laŭ la ĉefa vojo al la pinto, kiu, kiel oni diras, kun la nuna stato de teknologio, ne povas esti evakuita. Sed la movebla interreto funkcias konstante ĝuste supre.

16. Du trionoj de la monda interreto estas vidataj per la retumilo "Google Chrome". Ĉiuj aliaj retumiloj tute perdis la konkurencon. Safaro, kun parto de iom pli ol 15%, estas firme en la dua loko nur pro sia ekskluziva instalado en aparatoj Apple. La indikiloj de ĉiuj aliaj retumiloj ĝenerale estas ene de la statistika eraro, ne superante 5%, kiel en "Mozilla Firefox".

17. Malgraŭ la fakto, ke Twitter kaj Facebook konkurencas, kaj Facebook signife antaŭas la "tweet" laŭ la nombro de uzantoj kaj financaj rezultoj, Twitter daŭre estas la venkanto sur la kampo de la kontraŭulo. La oficiala Twitter-paĝo en Facebook havas pli ol 15 milionojn da "ŝatoj", dum la Facebook-konto en Twitter havas nur 13,5 milionojn da sekvantoj. La oficialan Instagram-konton en Twitter sekvas 36,6 milionoj da homoj, dum VKontakte havas iom pli ol milionon da sekvantoj.

18. En 2008, la ĝemelaj fratoj Cameron kaj Tyler Winklevoss ludis por la usona olimpika teamo ĉe la Pekinaj Olimpikoj. Tamen la famon de la ĝemeloj ne alportis la olimpika sukceso - ili okupis la okan lokon - sed la proceson kontraŭ la fondinto de la Facebook-reto Mark Zuckerberg. En 2003, ili dungis Zuckerberg por disvolvi socian reton, havigante al li la ekzistantan programan kodon. Zuckerberg laboris por la Winklevoss dum du monatoj, kaj tiam lanĉis sian propran socian reton, tiam ĝi nomiĝis "la vizaĝlibro". Post kvin jaroj da proceso, Zuckerberg aĉetis la fratojn donante al ili 1,2 milionojn da akcioj de Facebook. Cameron kaj Tyler poste fariĝis la unuaj investantoj, kiuj gajnis miliardojn da dolaroj per Bitcoin-transakcioj.

Spektu la filmeton: Kelkaj faktoj pri Brazilo - - La kaŭzoj de senarbigo de la brazila Amazonio (Majo 2025).

Antaŭa Artikolo

Henry Kissinger

Sekva Artikolo

20 faktoj el la vivo de Adam Mickiewicz - pola patrioto, kiu preferis ami ŝin el Parizo

Rilataj Artikoloj

Kio estas katarso

Kio estas katarso

2020
30 faktoj pri la vivo de la poeto kaj decembristo Aleksandro Odoevskij

30 faktoj pri la vivo de la poeto kaj decembristo Aleksandro Odoevskij

2020
Dezertaj Linioj Nazca

Dezertaj Linioj Nazca

2020
7 mirindaj faktoj pri Dio: li eble estis matematikisto

7 mirindaj faktoj pri Dio: li eble estis matematikisto

2020
100 faktoj de la biografio de P.A. Stolypin

100 faktoj de la biografio de P.A. Stolypin

2020
Grigory Potemkin

Grigory Potemkin

2020

Lasu Vian Komenton


Interesaj Artikoloj
Nicolas Cage

Nicolas Cage

2020
Alize Zhakote

Alize Zhakote

2020
Evgeny Malkin

Evgeny Malkin

2020

Populara Kategorioj

  • Faktoj
  • Interesaj
  • Biografioj
  • Vidindaĵoj

Pri

Nekutimaj faktoj

Interŝanĝado Kun Viaj Amikoj

Copyright 2025 \ Nekutimaj faktoj

  • Faktoj
  • Interesaj
  • Biografioj
  • Vidindaĵoj

© 2025 https://kuzminykh.org - Nekutimaj faktoj